Mixing is an element of gameplay unique to Dino Crisis. It involves creating chemical-based ammunition and recovery items with a variety of strengths.
Items
- An. Aid
- Rec. Aid
- Intens.
- AD S
- AD S+
- AD S++
- AD M
- AD M+
- AD M++
- AD L
- AD L+
- AD L++
- Hemo
- Hemo +
- Hemo ++
- MP S
- MP S+
- MP S++
- MP M
- MP M+
- MP M++
- MP L
- MP L+
- MP L++
Mixing chart
An. Aid | Rec. Aid | Intens. | AD S | AD S+ | AD S++ | AD M | AD M+ | AD M++ | AD L | AD L+ | AD L++ | Hemo | Hemo+ | Hemo++ | MP S | MP S+ | MP S++ | MP M | MP M+ | MP M++ | MP L | MP L+ | MP L++ | |
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An. Aid* | 3x AD S | NA | AD S+ | AD M++ | AD L | AD L+ | AD L++ | AD L++ | AD L++ | AD L++ | AD L++ | NA | ||||||||||||
Rec. Aid** | NA | Hemo | Hemo+ | AD S+ | AD S++ | AD M | AD M+ | AD M++ | AD L | AD L+ | AD L++ | NA | ||||||||||||
Intens. | AD S+ | Hemo+ | NA | AD M | AD M | AD M | AD L | AD L | AD L | AD L++ | AD L++ | NA | ||||||||||||
AD S | AD M++ | AD S+ | AD M | AD S+ | AD S++ | AD M | AD M+ | AD M++ | AD L | AD L+ | AD L++ | NA | ||||||||||||
AD S+ | AD L | AD S++ | AD M | AD S++ | AD M | AD M+ | AD M++ | AD L | AD L+ | AD L++ | AD L++ | NA | ||||||||||||
AD S++ | NA | |||||||||||||||||||||||
AD M | NA | |||||||||||||||||||||||
AD M+ | NA | |||||||||||||||||||||||
AD M++ | NA | |||||||||||||||||||||||
AD L | NA | |||||||||||||||||||||||
AD L+ | NA | |||||||||||||||||||||||
AD L++ | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | ||||||||||||
Hemo | Hemo+ | 2MP S++ | MP S | AD S+ | AD S++ | AD M | AD M+ | AD M++ | AD L | AD L+ | AD L++ | NA | Hemo + | Hemo ++ | MP S | MP S+ | MP S++ | MP M | MP M+ | MP M++ | MP L | MP L+ | MP L++ | NA |
Hemo+ | Hemo ++ | 2MP M | MP S | Hemo ++ | MP S | AD M+ | AD M++ | AD L | AD L+ | AD L++ | AD L++ | NA | Hemo ++ | MP S | MP S+ | S++ | MP M | MP M+ | MP M++ | MP L | MP L+ | MP L++ | MP L++ | |
Hemo++ | NA | |||||||||||||||||||||||
MP S | NA | |||||||||||||||||||||||
MP S+ | NA | |||||||||||||||||||||||
MP S++ | NA | |||||||||||||||||||||||
MP M | NA | |||||||||||||||||||||||
MP M+ | NA | |||||||||||||||||||||||
MP M++ | NA | |||||||||||||||||||||||
MP L | NA | |||||||||||||||||||||||
MP L+ | NA | |||||||||||||||||||||||
MP L++ | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA | NA |
*An. Aids also increase the number of an An. Dart by 1. If there's 1 An. Dart, there will be 2, and so on.
**Recovery Aids also increase the number of a health item by 1. If there are 2 of a health item, there will be 3, and so on.